Home عربي 4 علامات تجارية كبرى لألعاب الفيديو قد لا تدرك أنها مملوكة للمملكة...

4 علامات تجارية كبرى لألعاب الفيديو قد لا تدرك أنها مملوكة للمملكة العربية السعودية

4
0

يتطلب تطوير ألعاب الفيديو الكثير من المال. في بعض الأحيان يمكن للاستوديو تأمين التمويل الخاص به، ولكن في كثير من الأحيان يتطلب الأمر استثمارًا من طرف خارجي، وتحديدًا الناشرين. لكن الناشرين هم شركات كبيرة مدينة بالفضل لأهواء مستثمريها. في بعض الأحيان، يستثمر أحد الكيانات كثيرًا في الناشر ويمتلك قدرًا كبيرًا من أسهمه بحيث يمتلك الشركة بشكل أساسي.

صندوق الاستثمارات العامة (PIF) هو فرع من حكومة المملكة العربية السعودية ظل على لسان اللاعبين لعدة سنوات. تم إنشاء صندوق الثروة هذا لتحسين المحفظة الاقتصادية للبلاد، وقد قام بهذه المهمة من خلال إنشاء شركات والاستثمار في شركات أخرى. في حين أن محفظة صندوق الاستثمارات العامة تغطي مجموعة واسعة من الصناعات وتقع معظم هذه المنظمات داخل الشرق الأوسط، فقد تشعب صندوق الاستثمارات العامة للاستثمار في العديد من الشركات الأجنبية. في الواقع، كانت بعض أكبر نفقات صندوق الاستثمارات العامة وأكثرها جدارة بالعناوين الرئيسية تدور حول استوديوهات ألعاب الفيديو والناشرين. تتم العديد من استثمارات صندوق الاستثمارات العامة في مجال الألعاب من خلال شركة الألعاب التابعة له، Savvy Games Group.

لقد قمنا بتجميع قائمة بجميع ناشري الألعاب والمنظمات الأخرى التابعة للعبة التي يمتلكها صندوق الاستثمارات العامة، مرتبة حسب ترتيب أسهم الأسهم. وبما أن ولي العهد السعودي الأمير محمد بن سلمان بن عبد العزيز يشغل منصب رئيس مجلس إدارة صندوق الاستثمارات العامة، فليس من المبالغة القول إن المملكة العربية السعودية تمتلك هذه الشركات. ومع ذلك، ونظرًا للسرعة التي يتحرك بها صندوق الاستثمارات العامة، فلا تتفاجأ إذا أصبحت هذه المقالة قديمة في المستقبل القريب.

مؤسسة الرياضات الإلكترونية

ترغب الكثير من الاستوديوهات في صنع عنوان الرياضات الإلكترونية الكبير التالي. لا يمكنك أن تطلب تسويقًا أفضل من رؤية الملايين من الجمهور يهتفون لفريق من اللاعبين المحترفين وهم يلعبون اللعبة التي أنشأتها. في حين أن بطولات الرياضات الإلكترونية كانت موجودة لفترة أطول من بطولة PIF، فقد أنشأت الشركة أحد أكبر الأسماء في هذه الصناعة الفرعية.

كأس العالم للرياضات الإلكترونية هي مسابقة سنوية بدأت في عام 2024. يجذب كل حدث آلاف اللاعبين من جميع أنحاء العالم، كل ذلك سعيًا وراء الشهرة والمجد وجوائز تبلغ قيمتها عشرات الملايين من الدولارات. يتابع مئات الملايين من المشاهدين المنافسة، التي تشمل مجموعة واسعة من العناوين، لذا فإن كأس العالم للرياضات الإلكترونية ليس صغيرًا بأي حال من الأحوال.

في حين أن كأس العالم للرياضات الإلكترونية يضم العديد من الشركاء – بما في ذلك Sony وLenovo Legion وSecret Lab – فإن المنافسة هي من بنات أفكار صندوق الاستثمارات العامة وهي جزء من خطة البلاد لتحويل المملكة العربية السعودية إلى مكة للألعاب والرياضات الإلكترونية. باستثناء عام 2026، أقيمت كل بطولة سنوية في الرياض بالمملكة العربية السعودية (أقيمت كأس 2026 في باريس بفرنسا)، ويخطط المنظمون للعودة إلى الرياض لبطولة 2027. ومع ذلك، اتهم العديد من الناس كأس الرياضات الإلكترونية بأنه ما تسميه شبكة سي إن إن “غسل الرياضة” – استخدام حدث رياضي للتظاهر بصورة مفضلة لصرف الانتباه عن الانتهاكات المحتملة لحقوق الإنسان وغيرها من القضايا. وتعد هذه الانتقادات موضوعا مستمرا بين جميع استثمارات صندوق الاستثمارات العامة.

عصام

EA هي شركة مثيرة للجدل في أفضل الأوقات. ماذا يمكن أن تتوقعه أيضًا من الناشر الذي يضع الإعلانات حتى في أغلى عناوين AAA؟ بالنسبة للعديد من الجماهير، تعد EA مرادفًا لسقوط الاستوديوهات المحبوبة مثل Visceral (“Dead Space”) وWestwood (“Command & Conquer”). أصبحت EA الآن أيضًا وجه الوصول إلى المملكة العربية السعودية.

في 4 أغسطس 2026، أعلنت شركة EA أنه تم الاستحواذ عليها من قبل “الكونسورتيوم” (شراكة بين صندوق الاستثمارات العامة وشركتي الاستثمار سيلفر ليك وأفينيتي بارتنرز). وفقًا لبي بي سي، بلغ إجمالي عملية البيع حوالي 55 مليار دولار، مما يجعلها واحدة من أغلى عمليات الاستحواذ على الرافعة المالية في التاريخ. وبطبيعة الحال، قدم صندوق الاستثمارات العامة 36 مليار دولار فقط لعملية الاستحواذ واقترض الباقي من بنك جيه بي مورجان. لكن المملكة العربية السعودية لن تضطر إلى سداد هذا الدين؛ وفقًا لاتفاقية الاستحواذ، تقع هذه المسؤولية على عاتق EA.

قبل أن يستحوذ صندوق الاستثمارات العامة (وبقية الكونسورتيوم) على شركة EA بأكملها، كانت المملكة العربية السعودية قد وضعت بالفعل أصابعها في فطيرة EA. يمتلك صندوق الاستثمارات العامة حصص أقلية في EA لسنوات. في البداية، كان صندوق الثروة يمتلك 16.01 مليون سهم، ولكن في عام 2023، ارتفع ذلك إلى 24.81 مليون سهم. والآن تمتلك مجموعة بقيادة المملكة العربية السعودية جميع الأسهم. كان العديد من اللاعبين قلقين بشأن عملية الاستحواذ، خاصة بشأن كيفية تأثير المملكة العربية السعودية على ألعاب EA في المستقبل. وذلك لأن صهر دونالد ترامب، جاريد كوشنر، أسس شركة Affinity Partners.

سكوبلي

نحن نعيش في عصر الاحتكارات. تمتلك مايكروسوفت شركات مثل Zenimax وLinkedIn، بينما تمتلك Corsair شركات مصنعة مثل Scuf Gaming وElgato. اليوم، أسرع طريقة لجمع كتالوج الألعاب هي شراء الشركات التي نشرت الألعاب، وبالتالي الشركات التي اشترت تلك الشركات.

في يوليو من عام 2023، أنهت Savvy Games Group عملية شراء Scopely مقابل 4.9 مليار دولار. حتى لو لم تكن قد سمعت عن Scopely، فمن المحتمل أنك على دراية (وربما لعبت) الألعاب التي تمتلكها. معظم عناوين Scopely “الأصلية” عبارة عن خصائص مرخصة تم تحويلها إلى ألعاب محمولة، بما في ذلك “Monopoly Go!” و”Scrabble Go” و”Star Trek Fleet Command”، ولم يتم تطوير العديد من هذه الألعاب بواسطة Scopely ولكن بواسطة الاستوديوهات التي استحوذت عليها. ومع ذلك، ربما تكون Scopely هي الأفضل (أو الأسوأ) المعروفة باستحواذها على واحدة من أنجح الاستوديوهات المحمولة على الإطلاق.

في 12 مارس 2025، أعلنت سكوبلي عن خططها لشراء Niantic، الاستوديو الذي يقف وراء “Pokémon GO” و”Monster Hunter Now”. تم الانتهاء من الصفقة في مايو 2025، وأعيدت تسمية Niantic لاحقًا إلى Scopely Explore. وبما أن مجموعة Savvy Games Group كانت مملوكة لشركة Scopely في ذلك الوقت، فقد أصبحت هذه الألعاب الآن جزءًا من طموحات الألعاب في المملكة العربية السعودية.

إس إن كيه

الملكية في العالم القانوني موضوع محير. لا تحتاج في الواقع إلى الحصول على قفل الشركة ومخزونها وبرميلها لامتلاكها؛ كل ما تحتاجه هو أن تكون لديك حصة أكبر من أي شخص آخر استثمر في المنظمة مجتمعة.

كما هو الحال مع EA، تمتلك السعودية أسهمًا في SNK (الشركة المشهورة بامتياز “Fatal Fury”) لعدة سنوات، تحت اسم مختلف. في عام 2020، استحوذت شركة تطوير الألعاب الإلكترونية (EGDC) التابعة لولي العهد السعودي على حصة 33.3% في SNK ووقعت اتفاقية وعدت بزيادة هذه الحصة لاحقًا إلى 51%. سريعًا حتى عام 2022، اشترت EGDC ما يكفي من أسهم SNK لامتلاك أكثر من 96% من الشركة، مما أدى فعليًا إلى تحويل EGDC إلى مالك SNK.

كانت عملية الشراء هذه هي المرة الأولى التي تستحوذ فيها EGDC – وبالتالي المملكة العربية السعودية – على استوديو ألعاب أجنبي. عندما طلبت VGC من SNK التعليق على الحدث، وعد المنتج والمصمم الرئيسي للشركة، ياسويوكي أودا، بأن SNK لا تزال تتمتع “بالحرية الكاملة” في الجوانب الإبداعية، على الرغم من احتجاج الجماهير ردًا على ذلك، عادةً في شكل مقاطعة ألعاب SNK وأي تدفقات مرتبطة بخصائص SNK. ومع ذلك، فإن هذا لم يمنع Capcom من إضافة الوجه الرئيسي لـ “Fatal Fury”، Mai Shiranui، كشخصية ضيفة قابلة للتنزيل في “Street Fighter 6”.

حصص الأقلية

تعد زيادة نسبة ملكية الأسهم موضوعًا شائعًا بين مشتريات استوديوهات الألعاب في المملكة العربية السعودية. أولاً، يتدخل الصندوق في هذه الشركات عن طريق شراء حصص الأقلية. ثم بعد بضع سنوات، تغوص بشكل متهور في الملكية. في حين أن صندوق الاستثمارات العامة لم يعلن بعد عن أي عمليات شراء رئيسية أخرى للمطورين حتى وقت كتابة هذا التقرير، إلا أن المملكة العربية السعودية لا تزال تملك يدها في العديد من مكتبات الأوراق المالية الكبرى.

يمكن القول إن أهم عملية شراء في محفظة المملكة العربية السعودية هي جزء صغير من شركة نينتندو. في عام 2022، اشترى صندوق الاستثمارات العامة 5% من أسهم نينتندو، والتي تمت زيادتها لاحقًا إلى 8.26% في عام 2023، لكنها الآن تقترب من 4.23%، في وقت كتابة هذا التقرير. وفي حين أن هذه الملكية الجزئية تعتبر مبلغًا زهيدًا مقارنة بمشتريات المملكة العربية السعودية الأخرى، إلا أنها لا تزال تجعل أكبر مساهم خارجي في صندوق الاستثمارات العامة نينتندو. في وقت سابق من عام 2026، اشترت EGDC 5.03% من أسهم Capcom، في حين قام صندوق الاستثمارات العامة بنقل أسهمه البالغة 11 مليون سهم في Take-Two Interactive إلى Savvy Games Group، مما يدل على الدفع السعودي القوي نحو الألعاب.

الاستثمارات المذكورة أعلاه ليست سوى عينة من الشركات التي يستثمر فيها صندوق الاستثمارات العامة، لكن هذه ليست الأساليب الوحيدة التي تستخدمها المملكة العربية السعودية لملء محفظتها الاقتصادية. على الرغم من أنه ليس استثمارًا نقديًا بالمعنى نفسه، إلا أن Roblox تتعاون مع المملكة العربية السعودية لإنشاء مقر إقليمي جديد في الرياض، وذلك في المقام الأول لدعم المجتمع الإبداعي في المملكة العربية السعودية. وبالنظر إلى شراكة Roblox الأخيرة مع Savvy Games Group لتحويل لعبة “Roblox” إلى أداة تعليمية للطلاب السعوديين، فلا تتفاجأ إذا اشترى صندوق الاستثمارات العامة أسهمًا في Roblox (ثم استحوذ على الشركة لاحقًا) في المستقبل القريب.