في ظل خطر الانخراط في نوع من الفصائل غير المحسوبة التي بدأت العديد من حروب وحدة التحكم الدموية والشريرة على مر السنين، سنلاحظ بشكل عابر أن Microsoft كانت تكافح من أجل الحفاظ على مكانتها في أحدث حرب: المعركة من أجل تفوق هوليوود. لم تخلو علامة Xbox التجارية من نجاحاتها في التكيف مع الألعاب، باعتراف الجميع: Âفيلم ماينكرافت صاغ كومة ضخمة من الأموال في أبريل من عام 2025، بينما كان تداعياتÂحقق البرنامج التلفزيوني نجاحًا نقديًا وتجاريًا متواضعًا. لكن استوديو الألعاب أيضًا لا يزال يتألم بشكل واضح من حفل الاستقبال الذي استقبل النسخة التلفزيونية لواحدة من أكبر علاماته التجارية على الإطلاق،هالة، في عام 2022، حيث تجاهل الجمهور بشكل جماعي العالم الغريب والمظلم للنسخة التلفزيونية من المسلسل من Paramount +.
لكن لا يمكنك إبقاء تاجر جيد في الأسفل، كما هو الحال بوكÂتم الإبلاغ عنها مؤخرًا (لكل GamesRadar) يبدو أن Microsoft و Xbox يضاعفان خططهما لمحاولة مجاراة النجاح الذي حققته Nintendo في هوليوود ماريوالأفلام أو سونيآخر منا. يشير التقرير إلى أن مايكروسوفت عقدت اجتماعات مع العديد من الاستوديوهات والبث المباشر في الأسابيع الأخيرة، في محاولة لإثارة الاهتمام بمجموعة كاملة من أفضل العلامات التجارية للألعاب الخاصة بالشركة، بما في ذلك مخطوطات الشيخ،ديابلو،علب، وبفرحان شديد، Âهالة… مرة أخرىبوكÂتدعي Microsoft أن Microsoft تحاول بيع الأمر برمته كصفقة شاملة ستجمع عددًا من مشاريع الألعاب الخاصة بها معًا مقابل يوم دفع كبير.
ولنكن منصفين: إنهيكون قائمة بامتيازات الألعاب الضخمة – ولكنها أيضًا تتحدث عن المشكلة التي حفرتها Microsoft لنفسها هنا مع نوع مشاريع الألعاب التي تميل إلى التأكيد عليها. آخر منا أوماريو، أو القادمةإله الحربshow، أو أي عدد من تعديلات ألعاب الفيديو الأكثر نجاحًا لهذه الموجة الأخيرة، فإن أيًا من الألعاب التي يقال إن Microsoft تروج لها هنا متجذرة في شخصيات مميزة ويمكن التعرف عليها على الفور. لقد رفض عشاق السينما بالفعل الزخارف الخيالية العامة لـ علبقبل عقد من الزمن؛ ال مخطوطات كبار السنتدور الألعاب حول حرية اللاعب التي ستواجه صعوبة في الظهور في أشكال غير تفاعلية؛ و ديابلو، المجردة من حلقة اللعب القهرية، ليست مجموعة من القصص بقدر ما هي معرض متحرك لأغلفة ألبومات الهيفي ميتال. إنه شعور يقول ذلك هالةكان الأكثر تطورًا من حيث السرد بين أي من هذه المشاريع في شكل ألعاب، وأظهر عرضه التلفزيوني لمدة موسمين أنه لم يكن هناك ثقل كافٍ لأي من الشخصية الرئيسية Master Chief. أو المادة المصدر ككل، لدعم قوس متعدد المواسم بدون الكثيراختراع غريب الأطوار على أجزاء العارضين.
من الواضح أن لا شيء من هذه هو ناقوس الموت: Âماينكرافتلا يحتوي على حبكة أو شخصيات حقيقية، وهذا لم يمنعه من شق طريقه إلى ما يقرب من مليار دولار (وتكملة مخطط لها) العام الماضي. لكنه يوضح السبب وراء عدم كون البيع الصعب لـ Microsoft و Xbox إلى هوليوود هو الضربة القاضية الواضحة التي قد تفترضها عند الحديث عن العلامات التجارية للألعاب التي حققت مليارات الدولارات فيما بينها.
<!–