في يوم الأحد الموافق 13 سبتمبر، تم الكشف عن عنوان جديد كان يُعرف سابقًا باسم Classic+، “World of Warcraft: Forever” (المشار إليه فيما يلي باسم Forever)، في BlizzCon. من المقرر إصدار Forever في 4 نوفمبر، ويضم قصة مستقلة منفصلة عن قصة World of Warcraft الأصلية (المشار إليها فيما يلي باسم WoW). فيما يلي ملخص تفصيلي لكيفية إصدار Forever، كما تم الكشف عنه خلال العرض التقديمي “World of Warcraft: The Journey Ahead”.
أزيروث بدون أوتلاند أو دراينور؟
Forever هو مشروع تم تطويره بهدف ضمان عدم التعامل مع Azeroth على أنه مجرد نقطة انطلاق للانتقال إلى القصة التالية. لن تظهر قصص جديدة تخرج خارج أزيروث – مثل Outland أو Draenor -؛ بدلاً من ذلك، ستتكشف القصة حول مناطق الحنين مثل الممالك الشرقية وكالمدور.
تركز Forever على بناء عالم غامر يتمحور حول أزيروث بدلاً من الروايات الملحمية التي تعتمد على الشخصيات. صرح المطورون أنهم يريدون أن تكون عملية التسوية عبارة عن عملية بناء قصة فردية لكل لاعب، وليست مجرد نقطة انطلاق. ولتحقيق هذه الغاية، لن تتم إضافة التركيبات الطائرة ومقياس المستوى، ومن خلال الحفاظ بشكل دائم على الحد الأقصى للمستوى 60، سيتم الحفاظ على قيمة عتاد اللاعبين ومستوياتهم على المدى الطويل.
لتقديم تجربة متميزة عن الكلاسيكية التقليدية، سيتم أيضًا إعادة النظر في المناطق التي كانت تشغل سابقًا أدوارًا ثانوية. في هذا العرض، تم الكشف عن أنه سيتم إضافة 4 مناطق جديدة و9 زنزانات جديدة وغارتين جديدتين وأكثر من 1000 مهمة جديدة.

جبل هيجال يصل أخيرًا!
في Forever، ستتم إضافة العمق إلى Azeroth من خلال تقديم العديد من المناطق التي لم يتم استكشافها بالتفصيل في اللعبة الأصلية، بما في ذلك Mount Hyjal وShen’dralar وRiverglade وZephras Isle.
جبل هيجال، الذي انتظر العديد من اللاعبين أكثر من 20 عامًا لاستكشافه، سيعرض تعافي الجبل بعد هزيمة أرشيموند وتأثر الآلهة البرية بها. إنها بمثابة منطقة تسوية نهاية اللعبة في Forever، وتتصل مباشرةً بغارة جديدة.
Shen’dralar هو موقع أثري قديم يقع بين Mulgore وDesolace، حيث يمكن للاعبين تجربة قصة سباق Shen’dralar جنبًا إلى جنب مع محتوى مشابه لـ Razorfen Kraul.
Riverglade هي منطقة تسوية جديدة تقع على الساحل الشرقي للممالك الشرقية، مستوحاة من ألعاب Warcraft المبكرة. تقع في مكان قريب معسكرات الغول وطرق تجارة العفاريت والدير القرمزي. سيتم إجراء العديد من المهام في هذه المنطقة حيث يتصادم العفاريت والبشر والغيلان والعفاريت.
Zephras Isle هي منطقة جديدة تمامًا غير متوفرة في اللعبة الكلاسيكية الأصلية. يسكنها Skyborn، وهي فئة فرعية قديمة من Highborne Night Elf والتي نفت نفسها إلى Skywall، مجال Al’Akir the Windlord. مع اختفاء عناصر الرياح التي كانت تحمي جزيرة زيفراس، وقعت حضارة زيفراس في أزمة. ستقدم جزيرة Zephras تفاصيل الهياكل القديمة التي بدأت في الانهيار والكسور المتزايدة بين Skyborn.




تم تقديم سباق Highborne القديم، “Skyborn”.
ستتم إضافة Skyborn الذي يظهر على جزيرة Zephras Isle كسباق جديد قابل للعب. يشبه إلى حد كبير Pandaren في WoW الحديثة، يمكن لـ Skyborn اختيار أي من الفصيلين. افتراضيًا، يمكنهم اللعب بشخصيات Warrior وHunter وRogue وDruid. بالإضافة إلى ذلك، يمكن لـ Alliance Skyborn اختيار Mage، بينما يمكن لـ Horde Skyborn اختيار Shaman.
ستحتوي Skyborn على سمات عنصرية جديدة وخيارات تخصيص وخطوط صوتية ورقصات. سلط المطورون الضوء على Skyborn باعتباره التمثيل المثالي لاتجاه Forever، مع التركيز على أن توفير تجارب جديدة دون المساس بالانغماس في التقاليد الحالية هو هوية Forever الحقيقية.



تمت إضافة زنزانات وغارات وساحات قتال جديدة ضخمة
سيتم أيضًا إضافة عدد كبير من الأبراج المحصنة الجديدة المصممة لكل فصيل. تمت جدولة إجمالي 9 زنزانات جديدة، بما في ذلك Dalaran بعد اختفاء درعها الغامض، واجتياح Lordaeron من قبل مستحضري الأرواح، وسجن Alcaz Island، ومدينة Furbolg. تم تصميم كل زنزانة لفئات المستويات التي تتراوح من المستوى 13 إلى المستوى 60، مما يوفر تجارب ومكافآت جديدة لم يسبق لها مثيل.
كما يتم تقديم الغارات. “Barrow Deeps” عبارة عن غارة جديدة مكونة من 10 لاعبين تجري أحداثها في منطقة مقدسة لدى Night Elves. إنه كهف عميق حيث يتم سجن المجرمين الخطرين، ويقال أن صائد الشياطين سيئ السمعة محبوس هنا أيضًا.
ستظهر Hyjal Summit لأول مرة أيضًا كغارة جديدة. غير راضٍ عن تخلي Malfurion Stormrage عن خلود Night Elves لهزيمة Archimonde، تقوم شخصية مجهولة بسحب الطاقة حول Mount Hyjal. سيتم عرض Hyjal Summit في شكل غارة مكونة من 20 لاعبًا. يمكن للاعبين ربح معدات أسطورية جديدة ومجموعات مستويات من كلا الغارتين.





ما هي التغييرات الأخرى الفريدة إلى الأبد؟
أولاً وقبل كل شيء، يتم تجديد المواهب. بدلاً من إجراء تعديلات رقمية بسيطة، يتم إجراء تحسينات واسعة النطاق بحيث يشعر الفصل بأنه مميز تمامًا اعتمادًا على المكان الذي يتم فيه استثمار نقاط الموهبة.
العناصر والصفات العرقية تخضع أيضًا للتغييرات. ستتم إضافة عدد كبير من العناصر الجديدة التي تدور حول زنزانات محددة لتعزيز تجربة المكافأة، وسيتم تحسين السمات العرقية لتناسب هوية كل سباق بشكل أفضل وتعزيز الانغماس.
بدلاً من الإصلاح الشامل، تركز تحسينات الرسومات على تعظيم التجربة الحالية للحفاظ على الحنين إلى الماضي والشعور باللعب. في حين أن الأشياء والأنسجة الدقيقة تظل دون تغيير، فإن الجهود تتركز على تعزيز التأثيرات البيئية مثل الإضاءة والمياه.
لقد كان التحويل دائمًا موضوعًا محل نقاش بين اللاعبين الكلاسيكيين. لإرضاء كلا الجانبين، تقدم Forever عملية التحويل مع السماح للاعبين الفرديين بتبديلها أو إيقافها في إعداداتهم. إذا قام أحد اللاعبين بتعطيل عملية النقل، فسيعرض عميله المعدات بمظهرها الأصلي بغض النظر عن إعدادات النقل الخاصة باللاعبين الآخرين.



تم الكشف عن خارطة طريق ما بعد الإطلاق
يبدأ اختبار النسخة التجريبية في 17 سبتمبر، مما يسمح للاعبين بالارتقاء إلى المستوى 30. وقبل الإطلاق، سيتم فتح حجز الأسماء وإنشاء الشخصيات في 27 أكتوبر، مما يؤدي إلى الإطلاق الرسمي في 4 نوفمبر.
في 9 ديسمبر، سيتم فتح إجمالي 3 غارات – غارتان جديدتان بالإضافة إلى Onyxia’s Lair – وسيتم فتح خادم WoW: Forever Hardcore خلال فصل الشتاء.
في ربيع 2027، ستتم إضافة غارتين جديدتين وزنزانتين جديدتين ومهام ومناطق إضافية. أخيرًا، في صيف 2027، سيصل تحديث رئيسي يتضمن غارة ومحتوى جديدين تمامًا.

تمت كتابة هذه المقالة في الأصل باللغة الكورية وتمت ترجمتها بمساعدة الذكاء الاصطناعي. ثم تم تحريره بواسطة محرر ناطق باللغة الإنجليزية. تتم مراجعة جميع الترجمات المدعومة بالذكاء الاصطناعي وتحسينها من قبل غرفة الأخبار لدينا.
[Read Original]



