تقدم Crunchyroll إصدارات مترجمة بالكامل من خدمة بث الرسوم المتحركة الخاصة بها إلى تايوان وكوريا الجنوبية، وهي أحدث خطوة في توسع متعدد السنوات لأعمال الرسوم المتحركة المتنامية بشكل مطرد لمجموعة Sony. أعلن الرئيس راهول بوريني عن هذه الخطوات في المؤتمر الإعلامي لـ APOS في بالي، حيث من المقرر عقد تايوان هذا الصيف وكوريا الجنوبية في وقت لاحق من عام 2026.
“تمثل آسيا أولوية بالنسبة إلى Crunchyroll لأنها موطن لبعض مجتمعات الأنيمي الأكثر حماسًا في العالم،” قال بوريني في محادثة بجوار المدفأة، مؤطرًا التوسع كجزء من مهمة الشركة طويلة الأمد لتكون “أفضل مكان للمعجبين لتجربة الأنيمي، أينما كانوا”.
قالت الشركة إن المشجعين التايوانيين سيتمكنون من الوصول إلى جزء كبير من كتالوج المنصة وقائمة البث المتزامن هذا الصيف، وستتبعهم كوريا الجنوبية في وقت لاحق من عام 2026. على مدار السنوات الثلاث الماضية، انتقلت Crunchyroll إلى الهند وتايلاند، حيث قامت ببناء عروضها هناك حول واجهات محلية ودبلجة واسعة النطاق وأحداث مجتمعية على الأرض تدعم منتج البث الأساسي.
تنسب Crunchyroll الفضل إلى هذا النهج المعتمد على التوطين مع تحقيق مكاسب كبيرة في المشاركة. وفي الهند – التي تصفها بأنها واحدة من أسرع أسواقها نموًا في جميع أنحاء العالم – تقدم المنصة الآن أكثر من 900 عنوان وأكثر من 180 دبلجة عبر اللغات الهندية والتاميلية والتيلجو، مع محتوى مدبلج يمثل أكثر من 65 بالمائة من المشاهدة وإجمالي وقت المشاهدة يصل إلى 3.5 مرة، حسبما قالت الشركة. في تايلاند، حيث أطلقت خدمة محلية بالكامل في فبراير، ذكرت Crunchyroll أن نسبة المشاهدة تضاعفت أربع مرات واحتلت المرتبة الرابعة في السوق على مستوى العالم من حيث مشاركة الأنيمي – بمساعدة من قاتل الشياطين: كيميتسو نو يايبا – قلعة إنفينيتي، والذي تقول إنه أصبح الفيلم الياباني الأعلى ربحًا وفيلم الرسوم المتحركة الأعلى ربحًا على الإطلاق في هذا السوق.
يعد التوسع في آسيا جزءًا من استراتيجية أوسع للأنمي قامت مجموعة سوني برفعها إلى أولوية مؤسسية مركزية. استحوذت شركة Sony على Crunchyroll من AT&T في عام 2020 مقابل 1.18 مليار دولار وضمتها إلى Funimation، الشركة الرائدة في بث الرسوم المتحركة التي استحوذت عليها في وقت سابق. يبلغ عدد المشتركين في الخدمة المتكاملة بالكامل الآن أكثر من 21 مليون مشترك وتعمل كمشروع مشترك بين Sony Pictures Entertainment وAniplex، ذراع إنتاج الرسوم المتحركة لشركة Sony Music Entertainment في اليابان. توقع بنك الاستثمار جيفريز أن يصل سوق الرسوم المتحركة العالمي إلى 60.1 مليار دولار بحلول عام 2030، ارتفاعًا من 22 مليار دولار في عام 2023. وقد ظهر بصيرة سوني في هذه الفئة بوضوح في العام الماضي مع إصدار قلعة إنفينيتي، الذي حقق أكثر من 700 مليون دولار في جميع أنحاء العالم وأصبح الفيلم الياباني الأعلى ربحًا على الإطلاق، مع Crunchyroll كموزع مشارك خارج اليابان.




