Home الترفيه ميزانية GTA 6 البالغة 1.5 مليار دولار الآن تقزم أغلى أفلام هوليود...

ميزانية GTA 6 البالغة 1.5 مليار دولار الآن تقزم أغلى أفلام هوليود مجتمعة

50
0

يقال إن لعبة Grand Theft Auto 6 كلفت شركة Rockstar Games والشركة الأم Take-Two Interactive ما بين مليار دولار و1.5 مليار دولار لتطويرها، وذلك وفقًا لمحللي الصناعة الذين استشهد بهم Business Insider، وهو رقم من شأنه أن يجعلها ليست فقط أغلى لعبة فيديو تم إنشاؤها على الإطلاق، ولكن من المحتمل أن تكون أغلى منتج ترفيهي من أي نوع. لم يحدد الرئيس التنفيذي لشركة Take-Two، شتراوس زيلنيك، رقمًا محددًا لها، لكنه لم ينكر الحجم أيضًا، وأخبر Business Insider ببساطة أنها “كانت باهظة الثمن”.

يأتي التعليق قبل أشهر قليلة من إطلاق اللعبة في 19 نوفمبر 2026 على PS5 وXbox Series X/S، وهو التاريخ المحدد الآن للإصدار في 19 نوفمبر بعد تأخيرين منفصلين دفعها للرجوع من نافذة خريف 2025 الأصلية. مع تحديد تاريخ الإصدار، أصبحت التكلفة الحقيقية لمشروع Rockstar الأكثر طموحًا حتى الآن واحدة من الوقائع المنظورة المحددة في الفترة التي تسبق الإطلاق.

زيلنيك لن يعطي رقمًا، لكنه لن يتهرب من السؤال أيضًا

لم تنشر Rockstar أو Take-Two ميزانية تطوير رسمية للعبة GTA 6، ورفض Zelnick مرارًا وتكرارًا تأكيد الرقم بالدولار علنًا. لكن في مقابلة منفصلة مع بلومبرج، عرض نافذة نادرة على كيفية عمل الاستوديو ماليًا، موضحًا أن نهج Take-Two هو تسليم فرقها الإبداعية موارد مفتوحة بشكل أساسي. قال زيلنيك: “نحاول أن نمنحهم موارد مالية وبشرية إبداعية غير محدودة ومن ثم يهدفون إلى تحقيق الكمال”.

وذهب إلى أبعد من ذلك في نفس المحادثة، معترفًا بأن التكاليف في جميع أنحاء الصناعة تستمر في الارتفاع دون أي علامة على الانفراج. لقد ارتفعت تكاليف التطوير بشكل متزايد. وقال زيلنيك لبلومبرج: “نحن نهدف حقًا إلى تقديم أعلى مستويات الترفيه على وجه الأرض”. “وهذا مكلف.” ولا يمكن تحمل تأثير الذكاء الاصطناعي. وأضاف أن شركة Take-Two لم تشهد بعد انخفاض هذه التكاليف، ولم تكن متأكدة من حدوث ذلك قريبًا.

من GTA 5 بقيمة 265 مليون دولار إلى تكملة بحجم ستة أضعاف تقريبًا

يصبح حجم القفزة واضحًا عند مقارنته بكتالوج Rockstar الخلفي. يقال إن لعبة Grand Theft Auto 5 تكلف 137 مليون دولار وفقًا لبعض التقديرات، على الرغم من أن الأرقام الأخرى التي تم الاستشهاد بها على نطاق واسع تضع إجمالي إنفاق التطوير والتسويق على ما يقرب من حوالي 265 مليون دولار أمريكي لصنعها، مما يجعلها أغلى لعبة في الصناعة في وقت إصدارها في عام 2013. Red Dead Redemption 2، الإصدار الآخر من Rockstar، يقدر عادة من قبل المحللين والمنافذ بما في ذلك Screen Rant، نقلاً عن VentureBeat، بحوالي 540 مليون دولار بمجرد طرح التسويق. – في حد ذاته رقم قياسي في ذلك الوقت.

نطاق GTA 6 المقدر بـ 1-1.5 مليار دولار يقزم كليهما. استندت تقارير Business Insider، التي لم يعترض عليها Zelnick، إلى محللي الصناعة الذين لم يذكر اسمهم بدلاً من وثيقة Take-Two الداخلية، وأشارت تغطية GameSpot لنفس المقابلة إلى أن هؤلاء المحللين وضعوا الرقم مرتفعًا يصل إلى 1.5 مليار دولار. وأكدت مجلة Fortune، في ملف تعريف منفصل لـ Zelnick، نفس النطاق، حيث ذكرت أن التكلفة التقريبية لتطوير اللعبة المرتقبة هي 1.5 مليار دولار. ما بين 1 مليار إلى 1.5 مليار دولار، حسب تقديرات Business Insider، نقلاً عن محللي الصناعة، مع الإشارة إلى أن Take-Two رفضت التعليق أو تأكيد مبلغ بالدولار لتطوير GTA VI عندما سئل مباشرة.

حتى تقدير المحافظين يتفوق على المنتقمون مجتمعين

وبالمقارنة مع هوليوود، تتوقف ميزانية GTA 6 عن الظهور كقصة لعبة فيديو وتبدأ في الظهور كقصة اقتصادية. وفقًا لبيانات الصناعة المجمعة في ويكيبيديا، فإن أغلى إنتاج فيلم متتالي تم تسجيله هو الاقتران بين Avengers: Infinity War وAvengers: Endgame، الذي تم إنتاجه بين عامي 2018 و2019 بتكلفة مجمعة تبلغ حوالي 1000 مليون دولار – مما يعني أن حتى الحد الأدنى من الميزانية المقدرة لـ GTA 6 يتطابق مع اثنين من أكبر الأفلام الرائجة في تاريخ السينما معًا.

لا يوجد فيلم واحد يقترب من تلقاء نفسه. يظل فيلم Pirates of the Caribbean: On Stranger Tides أغلى فيلم فردي تم إنتاجه على الإطلاق، وحتى هذا لم يصل إلا إلى جزء صغير من التكلفة المقدرة لـ GTA 6. إنها فجوة تؤكد مدى تضخم ميزانيات الترفيه التفاعلي مقارنة بالأفلام التقليدية، حيث نادرا ما تصل الكوارث التي يبلغ عددها تسعة أرقام إلى عشرة أرقام.

لماذا لا يصمد الرقم 2 مليار دولار؟

وتم تداول رقم منفصل أكثر لفتًا للانتباه بقيمة 2 مليار دولار على نطاق واسع عبر الإنترنت، وغالبًا ما يكون مرتبطًا بالصور المصغرة على موقع YouTube والمشاركات الاجتماعية، ولكنه يعود إلى ادعاءات لم يتم التحقق منها بدلاً من التقارير المالية المؤكدة. وكما خلص تحليل GameLuster للأدلة المتاحة، فإن أفضل تقدير مدعوم هو 1-1.5 مليار دولار، وليس 2 مليار دولار، وحتى هذا النطاق يأتي من المحللين وليس من Rockstar أو Take-Two مباشرة.

تتبع المنفذ انتشار الرقم الأكبر إلى مزيج من المصادر الأقل موثوقية بكثير من تقديرات محللي Business Insider، مشيرًا إلى أن الرقم 2 مليار دولار ليس ميزانية تم التحقق منها للتطوير فقط؛ إنه مزيج من ادعاءات القراصنة التي لم يتم التحقق منها، وتوقعات المحللين التي تجمع التطوير مع التسويق والإنفاق على الخدمات المباشرة، وتضخيم وسائل التواصل الاجتماعي الذي فضل العدد الأكبر والأكثر استدارة. حتى مع تجريد هذا الرقم المتضخم، فإن النطاق المؤكد لا يزال يترك GTA 6 كأغلى لعبة على الإطلاق بفارق كبير.

ماذا يعني سعر 80 دولارًا في الأسفل

تغذي محادثة الميزانية مباشرة التسعير، وأفادت GameSpot أن محللين لم يذكر أسماءهم تحدثوا إلى Business Insider يتوقعون إطلاق GTA 6 فوق علامة 70 دولارًا القياسية، مع تكلفة GTA 6 أكثر من 70 دولارًا عند إطلاقها، حيث قال شخص واحد إنها ستكلف أكثر من 100 دولار. أكدت Rockstar منذ ذلك الحين إصدارًا قياسيًا وإصدارًا نهائيًا أعلى سعرًا عند الإطلاق، مما جعل الإصدار أغلى منتج للشراء وكذلك للتصنيع.

بالنسبة للاعبين الأستراليين والنيوزيلنديين، الذين يدفعون عادةً علاوة بمجرد تحويل الأسعار بالدولار الأمريكي وتوطينها، فمن المرجح أن يكون هذا السعر الرئيسي هو مصدر القلق الأكثر إلحاحًا من دفتر حسابات إنتاج Rockstar. ومع ذلك، نظرًا لمبيعات GTA 5 التي حطمت الأرقام القياسية، من المتوقع أن يتجاهلها عدد قليل من الأشخاص في المنطقة بغض النظر عن تكلفة الدخول.

إقرأ أيضاً: نظرة موسعة لـ GTA 6: الكشف عن Netflix من Rockstar يثير أعمق عالم مفتوح حتى الآن

مصادر

Â

ميزانية GTA 6 البالغة 1.5 مليار دولار الآن تقزم أغلى أفلام هوليود مجتمعة

يغطي مكتب أخبار GamesReviews آخر أخبار الألعاب عبر PlayStation وXbox وNintendo والكمبيوتر الشخصي والرياضات الإلكترونية. يتم إعداد التقارير بمساعدة الذكاء الاصطناعي ويراجعها فريق التحرير لدينا.